나츠메아타리, G2E 라스베이거스에서 사무라이 스튜디오 브랜드를 통한 글로벌 확장에 눈뜨다 > 자유게시판

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서울경인 | 나츠메아타리, G2E 라스베이거스에서 사무라이 스튜디오 브랜드를 통한 글로벌 확장에 눈뜨다


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작성자 bscnewscasinosi… 작성일2024-10-11 13:41 조회101회 댓글0건

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일본의 전통 있는 게임 개발사인 나츠메아타리는 글로벌 게임 업계에서 큰 성과를 거두고 있습니다. 이번 주 라스베이거스에서 열리는 글로벌 게임 엑스포(G2E)에서 처음으로 자사의 제품을 선보이는데, 이는 지상 게임과 i게이밍 시장 모두에서 영향력을 확대하기 위한 전략적 행보입니다. 일본 오사카에 본사를 둔 이 회사는 비디오 게임과 일본의 인기 아케이드 게임인 파칭코에서 풍부한 경험을 쌓았으며, 이제 경쟁이 치열한 글로벌 게임 환경에서 두각을 나타내고자 합니다.

인사이드 아시안 게이밍이 인용한 나츠메아타리의 비즈니스 개발 매니저인 케빈 험프리스는 엑스포 기간 동안 나츠메아타리의 의도를 강조했습니다. 그는 “4년 전 게임 브랜드인 사무라이 스튜디오를 통해 초기 콘셉트를 가지고 아이게이밍에 진출했지만, 그 4년 동안 주로 개발 시간을 갖고 여기[G2E]에 있는 모든 게임을 구축했습니다.”라고 설명했습니다. G2E에서의 데뷔는 미국과 유럽의 규제 시장으로 확장하려는 전략에서 중요한 시점이었습니다. 험프리스는 “미국 규제 시장에 두 개의 게임을 출시했으며, 유럽 규제 시장에도 애그리게이터를 통해 두 개의 게임을 출시할 예정”이라고 덧붙였습니다.


문화를 잇다: 일본의 전문성을 서구 시장에 도입하기

나츠메아타리의 글로벌 게임 시장 진출은 일본의 비디오 게임과 파칭코에 대한 독특한 전문성을 활용하는 것을 목표로 합니다. 이러한 접근 방식은 점점 포화 상태인 게임 시장에서 새로운 관점을 제시하여 차별화된 서비스를 제공할 수 있습니다. 이 회사의 사무라이 스튜디오 브랜드는 일본 문화의 요소를 유지하면서 서양 시장을 위한 콘텐츠를 현지화하는 데 중점을 두고 이러한 비전을 구현합니다.

험프리스는 “우리 스튜디오의 콘셉트는 비디오 게임과 파칭코 분야에서 쌓은 전문성을 i게이밍에 도입하는 것”이라며 “일본적인 감각을 유지하면서 우리가 목표로 하는 서구 시장에 맞게 콘텐츠를 현지화하는 것”이라고 설명합니다. 일본의 뿌리에 충실하면서도 서양의 게임 선호도를 충족하는 것 사이의 미묘한 균형은 회사 전략의 핵심입니다. 험프리스는 다른 일본 스튜디오들이 파칭코 스타일을 글로벌 유저에 맞게 조정하는 데 어려움을 겪었고, 일부 게임은 시장의 기대에 부응하지 못했다는 사실을 인정했습니다. 나츠메아타리는 일본 고유의 전통을 유지하면서 현지 플레이어에게 어필할 수 있는 콘텐츠를 만드는 데 집중함으로써 이러한 함정을 피하고자 합니다.


유서 깊은 역사: 나쓰메와 아타리의 통합

나츠메아타리는 일본에서 잘 알려진 두 브랜드의 합병을 의미합니다. 닌텐도 같은 플랫폼의 부티크 비디오 게임으로 유명한 나츠메와 파칭코 게임을 전문으로 하는 아타리는 각자의 전문성을 결합하여 게임 분야에서 강력한 힘을 만들어 냈습니다. 하지만 이 아타리를 미국의 콘솔 제조업체와 혼동해서는 안 된다는 점에 유의해야 합니다. 일본어로 '아타리'라는 단어는 '치다'라는 뜻으로, 영향력 있는 게임 경험을 만들기 위한 회사의 노력을 반영합니다.

나츠메아타리는 호주의 슬롯머신 공급업체 아인스워스와 협력하여 호평을 받은 마릴린 먼로 시리즈를 포함하여 약 20개의 게임을 개발하며 이미 지상 게임 분야에서 이름을 알렸습니다. 이러한 성공에도 불구하고 이 회사는 특히 미국과 유럽에서 빠르게 성장하는 i게이밍 시장에서 더 많은 잠재력을 보고 있습니다.


규제 시장에서의 기회

유럽 시장의 지속적인 강세와 더불어 미국 전역으로 i게이밍이 확장되면서 나츠메아타리는 흥미로운 기회를 맞이하고 있습니다. 회사는 규제 시장에 집중하면서 이러한 성장을 활용하고자 합니다. 하지만 아시아에서의 미래는 여전히 불확실합니다. 나츠메아타리는 필리핀의 규제 환경을 모니터링하고 오사카의 복합 리조트(IR) 프로젝트의 진행 상황을 주시하고 있지만, 이러한 기회가 실현되기까지는 아직 몇 년이 더 걸릴 것으로 보입니다.

현재로서는 미국 시장에 중점을 두고 있습니다. 나츠메아타리의 G2E 라스베이거스 참가는 브랜드 성장과 i게이밍 업계에서 두각을 나타내고자 하는 나츠메아타리의 노력을 보여줍니다. 험프리스는 “이번이 첫 참가이며 영업 및 마케팅 측면에서 더 많은 노력을 기울이고 싶습니다.”라고 말했습니다. 이 회사는 전통적으로 게임 개발에 주력해 왔지만, 성장함에 따라 이제는 마케팅에 더욱 적극적으로 나서고 글로벌 시장에서 입지를 넓히는 방향으로 전환하고 있습니다.

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